Wednesday 3 October 2018

Asobi Coin - ブロックチェーン技術を使用したセカンダリコンテンツプラットフォーム

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みなさんこんにちは、最近私はアソビのようになるとあなたに知らせたいと思います。アソビモの会社に関する多くの言葉を始める。これは日本の企業であることが多く、世界中で15年、600人のスタッフがオンラインゲームや大規模な専門知識を生み出しています。多くのゲームエリアユニットAvabelオンライン、Toramオンライン、Irunaオンライン。ダウンロードの全体的な多様性は50億ドルで、2億ドルの量でオンラインでのAvabelゲームの販売
プラットフォームアソビモとは?
ASOBIMOはASOBI MARKET内のゲーム内のもののプラットフォームです。ゲーマーは、ゲーム内の仮想物を単独で、またはゲーム出版社を通じて購入または販売することができます。「分散型セキュリティシステム」(DSS)を備えた分散セカンダリコンテンツプラットフォームを提供するDAppsとして共同で知られるアソビモ。コンテンツ所有権の否定できない証拠を提供するかもしれないブロックチェーン。
プラットフォーム「アソビモ」により、あらゆる種類のゲームやバーチャル商品のためのゲームアイテム交換、公正で流行のマーケットプレイスを確保します。さらに、あなたは単に他人と共有したいと思う漫画、ゲーム、音楽などのデジタルコンテンツを購入して販売する準備ができているかもしれません。
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また、アソビモは、中国、韓国、台湾などの国々との主要な「ブロックチェーンゲーム協会」の設立を進めており、ゲームやゲームの搾取のブロックチェーン技術を推進しています。我々は、ASOBIMOのゲームユーザーのための配信を提供することによって、追加のASOBI COINユーザーを得るためのエリアユニットになる傾向があります。当社のゲームにはすでに世界中で数え切れないほどのアクティブユーザーがいます。私たちは、私たちの店で買い物をしたり、ゲームのものを売り出す可能性を紹介するために、出席するエリアに参加する傾向があります。
ASOBI MARKETではブロックチェーン技術を使用して、セカンダリ(使用済み)コンテンツを配布する保護されたシステムを作成します。ユーザーはライセンスを所有しており、DRM、分散型セキュリティシステム(DSS)を通じて保証することができます。この方法により、ABXを使用した安全なセカンダリデジタルコンテンツ取引が可能になります。ASOBI notecaseデジタルコンテンツから直接多数のデジタルコンテンツを購入して販売する
  1. 電子書籍
  2. ゲームアイテム
  3. 音楽
  4. ビデオ
  5. ソフトウェア
  6. Eチケット
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SWITEX JAPAN GAMEについて
ASOBIMOとSWITEX Gmbhは、ASOBI MARKET内のゲーム内のもののためのプラットフォームであるKamarupan Virtualを共同開発しました。ゲーマーは、ゲーム内の仮想物を別々に、またはゲーム出版社を通じて購入または販売する必要があります。
セキュアなゲームアイテム交換
私たちは、あらゆる種類のゲームやバーチャル商品のための、安全で公正で流行のマーケットプレイスを提供します。
出版社
に利益をもたらすほとんどの商品取引では、出版社は多くの利益を得ることはありませんが、Switex Japanの出版社に優しいプラットフォームのために、リストに記載された数量を利用します。
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  • トークンセールアソビモコイン詳細
Simbol Token:ABX
総供給:16,500,000,000 ABXプレセール
(海外):総売上400,000,000 ABX
財布:ERC-20
ハードキャップ:5,500,000,000円(約50,000,000 USD)
ソフトキャップ:550,000,000 JPY(約5,000,000 USD)
スタープレ
セール:8月10日エンドセール:8月20日
ボーナス:20%
価格1 ETH:43,000 ABX
価格1 BTC:750,000 ABX
トークンの割り当て
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ロードマップ
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結論として、私はこのプロジェクトの最大の利点に焦点を当てたいと思います:
1.グローバル性。このプロジェクトはレクリエーション事業と結びついた結果、国際的です。これは、毎年急速に成長している関連学位ビジネスになる可能性があります。
2.完成品。私はこれがこのプロジェクトの最も重要な利点であると感じています。この会社は15年の専門知識を持つWebゲーム開発者です。彼らのゲームダウンロードの完全な多様性は5千万です。非常に多様です。
すべての人のために3.Profit。ここで誰もがこのプラットフォームを楽しむことができます。ユーザーから始めましょう。彼は彼の商品の取得のための証明書を受け取り、それは彼の保証人になるでしょう。ユーザーはメーカーから直接購入する必要があり、代替ユーザーから2番目に低い値を購入する必要があります。プロデューサーにとっての利益は、商業主義があるユーザーから別のユーザーへの機器を使用したとしても、利益の一部を受け取るということです。
詳細はこちらをご覧ください:
ウェブサイト:https://asobimo.io/en/
ホワイトペーパー:https://asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf
Yellowpaper:https://asobimo.io/pdf/yellow_paper_en.pdf
電報ます。https://トン。私/ AsobiCoin_Official
Twitter:https : //twitter.com/AsobiCoin
Facebook:https : //www.facebook.com/Asobi-Coin-130436194467568/



Author : Salmamila
Eth: 0x01F3F53C6BD51e83a148cc7af630040648225F5B

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