Friday, 5 October 2018

Yumeriumプラットフォーム - コンピュータゲームの収益化。

ほとんどの人の生活の中でコンピュータゲームが最も好きな趣味の1つと考えられています。統計によると、世界のゲーマーの数は15億人を超えています。コンピュータゲームには年齢制限がないため、多くの人が遊んでいます。コンピュータゲームによって実行され、多くの人々は、仮想空間でのみ、異なるジャンルで自分自身を実現する。
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確かにこれは非常に興味深い趣味ですが、時間管理の喪失や単純にその無駄など、特定の問題があります。ここでは喜びだけしか得られません。ゲーマーやファンが遊ぶために、Yumeriumプロジェクトは興味深く合理的なソリューションを提供します。
Yumeriumプラットフォームは完全に分散されたシステムであり、ゲームに参加してレビューを作成して広告を表示することでゲーマーに利益をもたらすブロックチェーン技術を使用しています。ブロックチェーンの使用により、顧客はゲームの開発と流通の報酬を受け取ったときにすべてのプロセスを完全に透明にし、参照リンクを通じて新しい顧客を導きます。
プラットフォームは、ゲーマー、パブリッシャー、クリエイターのためにお金を稼ぐいくつかのゲームで構成されています。格付けがより高く評価されたコンピュータゲームは、特別な「マーケティングファンド」へのアクセス権を持ち、最初のプロモーションに使用することができます。将来的には、誘致された人に報酬を配布し、さまざまなソーシャルネットワークでプロモーションを行うときに、作成者はYUMトークンを使用することができます。
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プラットフォーム上にゲームを配置する能力は、どの開発者にも与えられます。ゲーマーとゲームメーカーの間に第三者がいないと、直接取引が可能になります。このプロジェクトでは、作成者とプラットフォームのユーザーとの間の直接コミュニケーションのためのコミュニティYumeriumが作成されました。プロジェクトの主な支払いツールはYumトークンになります。
プラットフォームの開発の初期段階では、ゲームの数は限られていますが、プロジェクトが向上するにつれて急速に成長します。すべてのクリエイターはYumeriumプラットフォームでゲームをプレイできます。Yumトークン、ユーザー、および顧客は、ゲーム内でさまざまなツールを購入することができ、自分でお金を使うことができます。このプロジェクトは、Subdream Studios(ドリームペット、Kingdom Watcher、Mega Overload、Hell Dimension VR)からの4つのゲーム形式の初期基盤を持っています。将来的には、新たなコンピュータゲームや追加収益の可能性のあるツールがプロジェクトに含まれます。
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Yumeriumプラットフォームが提供するもの:
  1. 自国通貨
  2. 開発者とユーザーの間の仲介者と直接コミュニケーションの欠如。
  3. ゲームを宣伝することで獲得できる能力。
  4. インスタント取引。
  5. 最低料金。
  6. すべてのプロセスと操作の透明性。
結論
このプロジェクトは、仮想空間で大部分の人生を過ごす人々にとって深刻な問題を解決するために本当に取り組んだ。今あなたの趣味で稼いでそれを支払う機会があります。
ウェブサイト:https : //www.yumerium.com/tokensales
電報:https : //t.me/joinchat/H5o7EE7ncnHvSXJJYWSLYg
フォーラムでの議論:https : //bitcointalk.org/index.php?topic=3276979



Author : Salmamila
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Orbis:職員のいない会社の支店

デザートのために、暗号通貨の使用に関する包括的なソリューションを作成するためのOrbisプロジェクトを見直して、独特の特徴を残して、他のブロックバスタープロジェクトであるOrbis支店を強調しました。
では最初我々はプロジェクトがない1トークンを生成するが、2一度、そしてまた、それはの分野で他のソリューションから利益を得ることができ、プラットフォームの重要な利点について学んだなぜオルビスソリューションは、何であるかについて話しました記事技術をブロックし、暗号通貨を使用します。
世界中の支店
Orbisプラットフォームのクリエイターは、世界各地で、また各国でソリューションを拡張する予定であるため、最大数のユーザーがオンラインだけでなく伝統的にOrbisを活用する機会を得ることができます同社のオフィス。
その独特な点は、これらの同じオフィスは会社自身によって開かれることはなく、フランチャイズとして機能するということです。これは、ユーザーが独立してこの支店を開き、安定した利益を受け取ることができることを意味します。
オフィスは完全に装備され、デザインはOrbisチームの設計者によって設計されているため、フランチャイズオーナーはそのような詳細について心配する必要はありません。支店の設備にはATM端末が含まれ、本質的にデスクトップまたはモバイルアプリケーション経由でプラットフォームと同じサービスを提供します。
完全自動化
Orbisソリューションのさらに独自の特徴は、物理的な人員が物理ブランチに全く存在しないことです。その作業は、VR(バーチャルリアリティ)技術と人工知能を使用して完全に自動化されます。これは実際にどのように見えるかです。
特定の情報や興味深い質問への回答を得るために、ユーザーは人工知能技術を使って機能するチャットロボットにオフィスに入る特別な機器(VRメガネ)を取り付ける必要があります。もちろん、キャビネットも仮想になります。
 
利点
ビジネスを行い、顧客と協力するこの方法は、多くの重要な利点を持つでしょう。第一に、これはフランチャイズを差し引く最低限のコストによるものです。オフィスの所有者は従業員全員に給与を支払う必要はありません。代わりに、Orbis支店の利益よりも数倍少ないフランチャイズサービスを支払うだけで済みます。
第二に、人間の要素の排除が役割を果たすだろう。どんな従業員も、間違いや疲労に特有の人物であるという問題です。人工知能に基づくチャットロボットは、そのような労働者の優れた代用品となるでしょう。彼らは仕事のアルゴリズムによって単純には提供されないので、疲れたり間違えたりすることはありません。
さらに、Orbisの顧客が、社員と話す時間を費やす代わりに、人工知能を使って機能するチャットロボットと対話することで、インタラクティブな方法でエキスパートサポートを受けられるようになると、Orbisの顧客がどのくらい関与するかを想像してください。仮想現実モードであっても。
プロジェクトの将来
まあ、Orbisプロジェクトが十分に若く、1年以上存在していたにもかかわらず、そのチームはかなり良い結果を達成できたので、今Orbis製品のいくつかはテストに成功しており、 。
4月16日から30日まで、Orbisチームは自分たちのトークンの前売りに成功し、5月1日にICOの主要ラウンドが始まりました。これは今年7月29日まで続きます。kraudsaleが終了するとすぐに、プロジェクトチームは8月1日にOrbisプラットフォーム、Orbisウォレット、ORBSおよびORBSiトークンをデスクトップおよびモバイルアプリケーションとして正式に立ち上げる準備が整います。
Orbisチームは、9月から2018年末までの残りの製品、デビットカード、投資プラットフォーム、Orbis支店フランチャイズプロジェクトの立ち上げを計画しており、今年12月からフランチャイズ購入を開始する予定です最初のプラットフォームオフィスは世界各国で開かれる予定です。
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Author : Salmamila
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Orbis - 送金と投資の革命

一般的な問題とORBISソリューション
将来は、サービスの縫合糸と自動化を表しています。しかし、今日の金融システムは、集中していると、いくつかの大手の利益に資します。これらは、私たちが見てきた国際銀行や金融会社の一部です。これらはまた、世界のみんなのための成功と機会への障害となっています。これらに起因する世界的な欠陥は、2008年の経済危機や2010年に欧州の債務危機しかし、このシステムの先制バリアが突破して克服することができないです。
今日、人々はいつもよりも多くの仕事を仕事に移す傾向があります。これにより、国際通貨市場は前例のないレベルで成長することができました。例えば、2014年には5960億ドルの資金移動があり、そのうちの4360億ドルは先進国によって開発されたものである。また、毎年数字が絶えず増加しています。西側諸国のほとんどは、移動する銀行を通じて行われたが、銀行外の3つの機関(ウェスタンユニオン、マネーグラム、リアモニー)を通じてのみ行われている。
ORBISはこの時点で問題の解決策を見つけるつもりです。最初の解決策は、サードパーティのエージェントを削除し、高価な料金とコストのかかる障壁を排除することです。不必要でコストがかかるサードパーティの仲介業者のコストを削減することは、ほとんどゼロにすることです。ORBISが提供する第2の解決策は、待ち時間を大幅に短縮することです。取引は、営業日やビジネスモデルではなく、できるだけ早く行う必要があります。スピードと時間が非常に重要な今日の日にこれがいかに重要であるかは明らかです。第三に、セルフサービスシステムの導入と課された制限の除去が目指されている。第四に、複雑な書類や官僚制を取り除くことを目指す。
ORBISが提供するソリューションは他のソリューションとは異なります。ORBIS P2P技術を利用して、他の銀行や送金機関と比較して、非常に低い経費と低い取引手数料を提供します。
ORBIS暗号ビジネスビジョンと事業計画

今日、銀行に口座を開設する率は世界的に約60%です。途上国の人口の40%は銀行口座を持っていません。例えば、MastercardとVisaは、2020年には2020年に金融アクセスのために他のいくつかの企業と協力しました。しかし、この協力は25カ国で有効です。この状況は、世界人口の73%を排除しています。ORBISは、2020年までに、中南米、アフリカ、アジアの3百万人が金融システムにアクセスできると予測しています。
ORBISの分散型ユニークなプラットフォームは、他のバンキングシステムとは異なるすべての年齢の皆様に使用されます。ORBISユーザーは、単一のキーを押すことで、費用を節約し、資産を移転し、投資し、クレジットを払うことができます。他の暗号通貨と同様に、ORBISはデジタル財布に保管されます。これらの財布は、プラットフォームのコンテンツに含まれるデジタルウォレットです。ウォレットの内容は、通貨のトークン転送口座、トークン投資口座、IBAN口座、貯蓄口座になります。
トークンとICO
多くの場合、暗号コインプラットフォームはコインの価値を変えるのは1つだけです。ただし、ORBISには2つのコインORBISコイン(ORBS)とORBISインベストコイン(ORBSi)があります。ORBISトークンの価値は$ 0.50で、8,000,000,000,000のトークンになります。ORBISトークンを使用すると、ユーザーは資産を無駄なく安全に転送できます。ORBISInvestトークンは80,000,000に制限され、値は$ 0.50になります。ORBISInvestトークンは、投資家がお金を稼いで勝つために、主に暗号市場で使用されます。

収集された資金は、さまざまな分野で使用されます。これらの10%、ITチーム10%、マーケティング5%、マーケティング30%、ブロックチェーン開発20%、研究5%、AIおよびVR 20%が使用されます開発分野では

4月16日から30日まで開催されるICO前期間には、すべてのバイヤーに50%割引購入機会が提供されます。チームは2018年5月10日にプラットフォームを開始する予定で、最初は5000000のトークンを提供します。最小限の目標に達することができない場合、買い手のお金はそれらに返されます。
ロードマップ

詳細については:
ウェブサイト:https : //orbistransfer.com/
ANN:https : //bitcointalk.org/index.php?topic=3844192.0
ホワイトペーパー:https : //orbistransfer.com/downloads/Orbis-White-Paper-2.pdf
Twitter:https : //twitter.com/OrbisToken
Facebook:https : //facebook.com/orbistoken
Instagram:https : //www.instagram.com/orbis_token/
電報:https : //t.me/orbisgroup



Author : Salmamila
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Wednesday, 3 October 2018

ASOBI COIN - 出版社のクリエイターとユーザーのための新しいブロックチェーン経済時代


概念:
ASOBIMOは世界中の600人以上の従業員にオンラインゲーム開発の経験15年以上を持っています。現在のデジタルコンテンツサービスは、クライアントにライセンスを提供しないため、交換が困難になるか、またはサービスがシャットダウンしたときにクライアントがコンテンツを失う。
 
ASOBIMOはASOBI MARKET内のゲームアイテムのプラットフォームです。ゲーマーは、独占的に、または流通ディストリビューターを通じて、遊戯の仮想物を購入または提供することができる。アソビモも同様に、「分散型セキュリティシステム」(DSS)を備えた譲渡された任意の物質段階を提供するDAppsとみなした。物質所有の疑いのない検証を与えるブロックチェーン。
プラットフォーム「Asobimo」を使用することで、あらゆる種類のゲームやバーチャルグッズの安全なゲームアイテム交換、公正で現代的な市場が保証されます。さらに、他人と共有したい漫画、ゲームアイテム、音楽などのデジタルコンテンツを購入して提供することもできます。
アソビモはさらに、ブロックチェーン技術を使ってゲームやゲームアイテムを宣伝することを念頭に置いて、中国、韓国、台湾などの国家との最初の「ブロックチェーンゲーム協会」を構築しようとしています。ASOBIのゲームユーザーにAirdropを提供することにより、より多くのASOBI COINクライアントを獲得しようとしています。当社のゲームには、すでに世界中で数百万人のアクティブユーザーがいます。私たちは、私たちの店でゲームアイテムを売買する可能性を紹介します。
アソビ市場:
ASOBI MARKETは、集中化された世界と分散化された世界のギャップを橋渡しし
、ブロックチェーン技術を使用して二次コンテンツを配布する保護されたシステムを提供します。ユーザーは、DRM、分散型セキュリティシステム(DSS)を通じて保証できるライセンスを所有しています。このシステムにより、ABXとのセキュアな第二世代のデジタルコンテンツ取引が可能になります。ASOBI WALLETデジタルコンテンツから直接様々なデジタルコンテンツを購入し、販売する
Ebooks
迂回物
音楽
録音
ソフトウェア
Eチケット
あなたは、他人と共有したい漫画、ゲームアイテム、音楽など、デジタルコンテンツを購入して提供する能力を備えています。ブロックチェイン技術を利用して「分散型セキュリティシステム」(DSS)と呼ばれる保護されたクラウドシステムを提供します。私たちはP2Pスタイルの分散型セカンダリコンテンツプラットフォームを作ります。
チャレンジ:
デジタルコンテンツは、しばらくの間、複製が簡単すぎることがあります。クライアント、メーカー、出版社にとって、コンテンツの再配布はどのように許可されますか?
提供される解決策:
Asobimo DAppsは分散型二次コンテンツプラットフォームに「分散型セキュリティシステム(DSS)」を提供します。ブロックチェーンは、否定できないコンテンツの所有権の証拠を提供します。
アイコンとトークン情報:
トークン:ABX
プラットフォーム:Ethereum
トークン価格:0.01 USD
トークンの販売:8,250,000,000 ABX(50%)
トークンの供給:16,500,000,000 ABX
ソフトキャップ:5,000,000 USD
ハードキャップ:50,000,000 USD
受け入れ:ETH、BTC、BCH
制限国:中国、米国アメリカの
ロードマップ:
チーム:
技術チーム
戦略アドバイザー
詳細については :
ウェブサイト:https :
//asobimo.io/ja/ホワイトペーパー:https : //asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf
電報のコミュニティ:https : //t.me/AsobiCoin_Official
Twitter:https : //twitter.com/AsobiCoin
Facebook:https : //www.facebook.com/Asobi-Coin-130436194467568/



Author : Salmamila
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Asobi Coin - ブロックチェーン技術を使用したセカンダリコンテンツプラットフォーム

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みなさんこんにちは、最近私はアソビのようになるとあなたに知らせたいと思います。アソビモの会社に関する多くの言葉を始める。これは日本の企業であることが多く、世界中で15年、600人のスタッフがオンラインゲームや大規模な専門知識を生み出しています。多くのゲームエリアユニットAvabelオンライン、Toramオンライン、Irunaオンライン。ダウンロードの全体的な多様性は50億ドルで、2億ドルの量でオンラインでのAvabelゲームの販売
プラットフォームアソビモとは?
ASOBIMOはASOBI MARKET内のゲーム内のもののプラットフォームです。ゲーマーは、ゲーム内の仮想物を単独で、またはゲーム出版社を通じて購入または販売することができます。「分散型セキュリティシステム」(DSS)を備えた分散セカンダリコンテンツプラットフォームを提供するDAppsとして共同で知られるアソビモ。コンテンツ所有権の否定できない証拠を提供するかもしれないブロックチェーン。
プラットフォーム「アソビモ」により、あらゆる種類のゲームやバーチャル商品のためのゲームアイテム交換、公正で流行のマーケットプレイスを確保します。さらに、あなたは単に他人と共有したいと思う漫画、ゲーム、音楽などのデジタルコンテンツを購入して販売する準備ができているかもしれません。
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また、アソビモは、中国、韓国、台湾などの国々との主要な「ブロックチェーンゲーム協会」の設立を進めており、ゲームやゲームの搾取のブロックチェーン技術を推進しています。我々は、ASOBIMOのゲームユーザーのための配信を提供することによって、追加のASOBI COINユーザーを得るためのエリアユニットになる傾向があります。当社のゲームにはすでに世界中で数え切れないほどのアクティブユーザーがいます。私たちは、私たちの店で買い物をしたり、ゲームのものを売り出す可能性を紹介するために、出席するエリアに参加する傾向があります。
ASOBI MARKETではブロックチェーン技術を使用して、セカンダリ(使用済み)コンテンツを配布する保護されたシステムを作成します。ユーザーはライセンスを所有しており、DRM、分散型セキュリティシステム(DSS)を通じて保証することができます。この方法により、ABXを使用した安全なセカンダリデジタルコンテンツ取引が可能になります。ASOBI notecaseデジタルコンテンツから直接多数のデジタルコンテンツを購入して販売する
  1. 電子書籍
  2. ゲームアイテム
  3. 音楽
  4. ビデオ
  5. ソフトウェア
  6. Eチケット
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SWITEX JAPAN GAMEについて
ASOBIMOとSWITEX Gmbhは、ASOBI MARKET内のゲーム内のもののためのプラットフォームであるKamarupan Virtualを共同開発しました。ゲーマーは、ゲーム内の仮想物を別々に、またはゲーム出版社を通じて購入または販売する必要があります。
セキュアなゲームアイテム交換
私たちは、あらゆる種類のゲームやバーチャル商品のための、安全で公正で流行のマーケットプレイスを提供します。
出版社
に利益をもたらすほとんどの商品取引では、出版社は多くの利益を得ることはありませんが、Switex Japanの出版社に優しいプラットフォームのために、リストに記載された数量を利用します。
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  • トークンセールアソビモコイン詳細
Simbol Token:ABX
総供給:16,500,000,000 ABXプレセール
(海外):総売上400,000,000 ABX
財布:ERC-20
ハードキャップ:5,500,000,000円(約50,000,000 USD)
ソフトキャップ:550,000,000 JPY(約5,000,000 USD)
スタープレ
セール:8月10日エンドセール:8月20日
ボーナス:20%
価格1 ETH:43,000 ABX
価格1 BTC:750,000 ABX
トークンの割り当て
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ロードマップ
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結論として、私はこのプロジェクトの最大の利点に焦点を当てたいと思います:
1.グローバル性。このプロジェクトはレクリエーション事業と結びついた結果、国際的です。これは、毎年急速に成長している関連学位ビジネスになる可能性があります。
2.完成品。私はこれがこのプロジェクトの最も重要な利点であると感じています。この会社は15年の専門知識を持つWebゲーム開発者です。彼らのゲームダウンロードの完全な多様性は5千万です。非常に多様です。
すべての人のために3.Profit。ここで誰もがこのプラットフォームを楽しむことができます。ユーザーから始めましょう。彼は彼の商品の取得のための証明書を受け取り、それは彼の保証人になるでしょう。ユーザーはメーカーから直接購入する必要があり、代替ユーザーから2番目に低い値を購入する必要があります。プロデューサーにとっての利益は、商業主義があるユーザーから別のユーザーへの機器を使用したとしても、利益の一部を受け取るということです。
詳細はこちらをご覧ください:
ウェブサイト:https://asobimo.io/en/
ホワイトペーパー:https://asobimo.io/pdf/white_paper_en.pdf
Yellowpaper:https://asobimo.io/pdf/yellow_paper_en.pdf
電報ます。https://トン。私/ AsobiCoin_Official
Twitter:https : //twitter.com/AsobiCoin
Facebook:https : //www.facebook.com/Asobi-Coin-130436194467568/



Author : Salmamila
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Tuesday, 2 October 2018

QRAVITY(ICO):デジタルコンテンツ取引のためのブロックチェーンプラットフォーム

 

QRAVITYとは何ですか?

映画、音楽、ゲーム、電子書籍、アプリケーションなど、収益性の高いオリジナルのデジタルコンテンツを創造的に作成するための空間を提供するプラットフォームです。このプラットフォームは、Ethereumディレクトリとブロックチェーン内の仮想トークンを処理します。これにより、デジタルコンテンツを探し出し、チームメンバー間でプロジェクトを交換し、直接制作されたコンテンツを市場に出すことができます。ブロックチェーンの技術は、収益、製品、流通および利益分配の観点から、プラットフォームの運用の透明性を迅速かつ効果的にします。
Qravityは、クリエイターが自分の仕事から恩恵を受けることができる分散型のコンテンツ制作および配布プラットフォームです。したがって、プロデューサやクリエイターがユーザーが求めるユニークなコンテンツを想像し、開発し、配布することで、コラボレーションが改善され、障壁が取り除かれます。

なぜQRAVITYですか?

Qravityチームは、デジタルコンテンツプロジェクトの妨げとなる課題をクリエイティブが克服できるよう支援しています。このミッションを達成するために、ブロック・チェーン・テクノロジを活用してリモート・リソースを明示し、プロジェクトの成功に必要なトラッキング、信頼性およびセキュリティを提供する、真のユニークでパワフルなデジタル・コンテンツ制作および配布プラットフォームを開発しています。
既存のプラットフォームでは、クラウドソーシング、プロジェクト管理ツール、クラウドベースのコラボレーション、プロジェクト参加の透明な配布、ソーシャルネットワーキングなど、望ましいフレームワークを提供することができなかったためです。QRAVITY Platformは、クリエイターが準備ができており、最終製品の所有権を交換するために時間とスキルを投資する意思と能力を備えているコンテンツに基づいています。本質的には、同時にクラウドソーシングとクラウドファンディングを行います。
私たちは、デジタルコンテンツ制作者とのコラボレーションと各クリエイターの貢献の管理と追跡との間に、明確で生産的なコミュニケーションを提供するために、Qravityを設立しました。

どのようにQAVITY WORKS

Qravityは、アセットの制作と承認、コミュニティのためのファイル共有とメッセージング、チームコミュニケーションなど、統合されたプロジェクト管理ツールを備えた分散型デジタルコンテンツ拡張プラットフォームです。Qravityはコンテンツを市場投入し、プラットフォームを通じて消費可能にし、販売代理店に権利を販売し、アプリケーションストアやストリーミングサービスなどの第三者のデジタル市場を通じて直接販売します。
ブロックチェーンテクノロジ(スマートコントラクト)を使用すると、コンテンツ作成者がプロジェクトに対して行うすべての貢献が不変であることが証明されます。Qravitプラットフォームは、プロジェクトの所有権を持つクリエイターに対して、各貢献度を推奨します。作成者が特定のタスクを完了する限り、プロジェクトの創設者がそのタスクに割り当てたQraptity Project Token(QPT)番号を受け取ります。QPTは、Ethereumのインテリジェントな契約の中で求められ、特定のプロジェクトに固有であり、偽造や詐欺から実質的に保護されます。
著者は、交換可能なプラットフォームであるQravity QCOで支払われます。受け取ったQCOの額は、彼らが仕事のために得たQPTの額に相当します。

重力プラットフォームを使用する利点

QRAVITYプラットフォームを使用する利点は次のとおりです。
1.リスク
は削減され、収益は最大化されるQravity Platformを使用することで、ユーザーは収益化可能なプレミアムコンテンツのみをホストし、配布し、クリエイターは彼らが生み出すプロジェクトに参加と利益を達成する。
2. ROYALTIESの取得
コンテンツが完成すると、コンテンツの作成者は参加の基準に基づいて著作権を取得する。あなたの創作が成功すればするほど、ロイヤルティーは高くなります。
信頼性
の向上Qravity Platformは、コンテンツを作成し、成功したパートナーシップを形成して生産的で共同体の共同体を構築する人々にとって、容易にします。
4.プロジェクトの管理を
促進する内容の改善は、計画、生産、流通のすべての段階で実施される。
5.ワークフローとコラボレーションの改善
実践的なコラボレーションツールは、配布されたクリエイティブチームのメンバー間のコミュニケーションを提供し、各ユーザーの貢献を追跡します。
6.- QRAVITY PLATFORM
ザ・Qravityプラットフォーム、すべての回で、セキュリティ性と透明性を保証して分散型メディア環境は、創造的なワークフローを活性化し、コラボレーションを強化します。

クオリティプラットフォームの特長

QRAVITYプラットフォーム上にある機能のうち、次のものについて言及します。
1.-MoneTIZED
Qravityプラットフォームは、プロジェクトの所有権を管理するためのQravity QPTと、コンテンツ作成および配布プロセスの枠組みにおける金融取引のQravity QCOという2つのトークンを使用します。
Qravity
Platformは、商業的に実行可能なコンテンツのみを受け取ります。既存のフリーランス市場とは異なり、プロジェクトの入札ごとに内容を慎重に検討し、市場潜在力の高いものを選択して、すべてのプロジェクト関係者の収益性を確保します。
4.
透明性Blockchainテクノロジは、仲介者や財務的な障壁を排除しながら、コラボレーション、流通、取引および利益の共有において大きな透明性を提供します。
5.適法
スマート契約は、著作権を保護し、コンテンツ制作やプロジェクト管理の公正な報酬を提供することにより、真のデジタル労働経済への信頼を得ています。
プロフェッショナル
Qravityのプロフェッショナルなプロジェクト管理ツールを使用すると、すでに資産の生産と承認、ファイルの共有とメッセージングが含まれています。
7.重度
Qravityプラットフォームの創始者は、彼らの才​​能、リソース、知識を共有できる環境を楽しんでいます。

QRAVITY PLATFORM TOKENS

  • トークン:QCO
  • 価格:1 QCO = 0.0002 ETH
  • ボーナス:あり
  • 報酬:利用可能
  • プラットフォーム:Ethereum
  • 受け入れ:ETH
  • 最小投資額:0.5 ETH
  • 国:オーストリア
  • ホワイトリスト/ KYC:なし

路線図

2016年2月
  • プロジェクトの開始。
    2016年8月
  • 第1ラウンドの天使の資金提供。
    2016年9月
  • ワイヤーフレームとMVPの開発。
    2017年7月
  • MVPマイルストーンに達しました。
    2017年9月
  • プラットフォーム開発のフェーズ2。
    2018年7月〜9月
  • チップの事前販売/販売。
    2018年9月
  • プラットフォームの立ち上げ、 "Lizzard Maddoxx"の生産開始。
    2018年10月
  • MIPCOMにおけるQravityとLMの展示。
    2019年1月
  • Qravityは新しいデジタルコンテンツプロジェクトを受け入れます。
    Q4 2019
  • "Lizzard Maddoxx"の流通と収益化。

QRAVITY TASK FORCE

  • Reinhard David Brandstaetter - CEO兼創業者
  • Christian Sascha Dennstedt - 最高財務責任者および創業者
  • Bryan W. Hollmann - 法律顧問
  • Andreas Petersson - インテリジェント契約アドバイザー、セキュリティインフラストラクチャ - キャパシティ
  • Franz Eig - ビジネスアドバイザー、プロジェクトマネージャー
  • Christopher Barber - 経済コンサルタントとブロックチェーンアドバイザー
  • Patrick Seguin - コンテンツアドバイザーと編集長
  • イゴール・テステン - ビジネス開発コンサルタント
  • Michael Sormann - プラットフォームアドバイザー、Lizzard Maddoxxのアートディレクター
  • Christian Haas - Lizzard Maddoxxの創造者であるクリエイティブアドバイザー
  • ŁukaszŁukaszCimer-ソリッドネスとインテリジェンス契約アドバイザー
  • Kieran Costello - ブランドマーケティングコンサルタント
  • Roxy Terletska - チップセールスアドバイザー
  • Victoria Liset - チップセールスアドバイザー
  • OliverVölkel - 法律顧問
  • セルゲイ・シェフチェンコ - Designer UX / UI
  • Alexey Morgaev - バックエンド開発者
  • Olga Semusheva - プロジェクトマネージャー
  • イゴールクラフチェンコ - QAエンジニア

興味深いリンク




Author : Salmamila
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Qravity(ICO)。デジタルコンテンツの作成者は、自分の仕事のために収入を得る。

コミュニティ全体への挨拶は、私が暗号コインと良いプロジェクトのサポーターについて興奮しています。この新しい出版物では、私はQravityプロジェクトを提示したいと思います。私はあなたがブロック鎖、ビットコイン、イーサリアム、Crytocurrencies、ICOについて多くのことを聞いたことが確信している...しかしQravityブロックチェーンはクールなであり、さらに詳細については、私たちは、次のトピックを扱います:
私たちは、社会が発展してきたかを観察した場合、私たちは人々に特別な方法で作業し、現代世界におけるさまざまな社会構造に部族社会から移動してきたし、このグローバルな環境では、どこでも技術による世界とインターネットでから、 

Qravityとはですか?

Qravityは、発信者がそこから自分の仕事と利益を所有するコンテンツの制作及び流通のための分散型プラットフォームです。
 

Qravityはどのように機能しますか?

Qravityは、そのプラットフォームのプロジェクト管理ツール、生産やプロジェクトの承認、ファイル共有と何が創作者と対話するためのデバイス間で共有コミュニティメッセージには見逃すことはできない上に構築されています。

この小さな例を見てみましょう。

YouTubersはプラットフォームを使用して創造的なチームを導き、クリエイターは自分の進歩と興味を追跡することができます。プロジェクトが完了すると、Qravityはコンテンツを販売し、プラットフォームを介してアクセス可能にし、販売者に権利を販売し、アプリストアやストリーミングサービスなどの第三者のデジタル市場を通じて直接販売します。
このメジャープロジェクトは、この技術をブロックチェーンとして使用します。これは、プロジェクトが安全で内容作成者が変更できないことを知っているクリエイターにとって大きな利点をもたらします。クライテリアは各ポストでプロジェクトの所有権を払います。作成者が特定のタスクを完了するたびに、作成者がこのタスクに割り当てたToken Qravity Project(QPT)の番号を受け取ります。これらのQPTはSmart Astraleum契約内で監視され、作成され、特定のプロジェクトに固有であり、偽造や不正行為に対して実質的に免責されます.EpPの支払いは、プロジェクトが非常に複雑な作業をしている限り、Qravityは2つのトークンを使用します。
私たちはあなたを招待WHITE PAPER電報基を介して私たちを訪問し、連絡します。この偉大なチームが提供する素晴らしい機会を見逃さないでください。

メリット

リスクを避け、報酬を最大にする

  • クリエイターは、プレミアムな収益化可能なコンテンツのみをホストし、配布するQravityで制作するプロジェクトに興味があります。

ロイヤリティーを獲得する

  • 著作権所有者が著作権の支払いに関与している場合、著作権者はコンテンツを使用するたびに認識されます。あなたの創造が成功すればするほど、あなたの利益は高くなります。

信頼を高める

  • Qravityコンテンツ作成者は、成功した協力関係を構築し、生産性との共同コミュニティを開発することができます。

プロジェクト管理の簡素化

  • プロフェッショナルなプロジェクト管理ツールの完全なポートフォリオを使用すると、計画から製作までのあらゆる段階で機能するコンテンツを開発できます。

ワークフローとコラボレーションの最適化

  • 実用的なコラボレーションツールは、分散されたクリエイティブチームのメンバー間のコミュニケーションを容易にし、各メンバーの貢献を追跡します。

Qravity QCOトークンICOの詳細

ICO Qravityは、2018年7月2日にプレアールを開始しなければなりません。事前販売の間にQCOトークンに30%の報酬があります。
  • 第1ラウンド17 - 7月25%ボーナス
  • 第2ラウンド2 7月7日20%ボーナス
  • 第3ラウンド3 8月15%ボーナス
  • 第4ラウンド16-8月10%ボーナス
  • 第5ラウンド5月26日5%ボーナス
Qravityは、トークンの販売の途中でETHを受け入れます。0.5 ETHの草の根コミットメントと30 ETHのより高いレベルがあります。トークンは1 ETH = 5000 QCOのレートで設定されます。

トークン上。

QCOトークン
価格1 QCO = 0.0002 ETH
利用可能なボーナス
利用可能な報酬
イーサリアムプラットフォーム
ETHの採用
最小投資額0.5 ETH
国オーストリア
ホワイトリスト/ KYCなし

ロードマップ

私たちのチームに加わり、TOKENS Qravityを購入し、市場で最も有利なプラットフォームのメリットを享受してください。あなたの時間を無駄にすることをやめ、私たちの電報グループに参加して、私たちと連絡して質問を明確にすることができます。Qravityプロジェクトが提供するこの素晴らしい機会をお見逃しなく。
事前販売の初期段階から利用可能なボーナスを活用してください。(ICO)。この素晴らしいプロジェクトのメリットについては、ウェブサイトをご覧ください。

詳細については、次のリンクをご覧ください:

 Sitioweb:https ://qravity.com/en/
ホワイトペーパー:https : //qravity.com/ja/whitepaper/
Twitter:http : //twitter.com/QravityCom
Facebook:https : //www.facebook.com/QravityCom/
Github:https : //github.com/QravityMediaGmbH
Reddit:https : //www.reddit.com/r/Qravity/
ミディアム:https : //medium.com/qravity:
電報:https : //t.me/QravityCom
Ann:https : //bitcointalk.org/index.php?topic=3913750.msg37585855#msg37585855



Author : Salmamila
Eth: 0x01F3F53C6BD51e83a148cc7af630040648225F5B
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